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當職業選手不容易,你得跟遊戲「結拜」

電競產業的大未來
電競產業的大未來

人們(尤其是非玩家)看到賽事總獎金高達數百萬美元,常會開玩笑說自己也該去參加,或是表現出蔑視,嘲諷懷著電競夢的孩子,說他們把電競想成「整天打電動的夢幻職業」太不切實際。他們嘲笑電競,把它視為社會衰敗的跡象,或至少對電競的評價是錯誤的。

但現實中,職業電競是最難以成功的產業之一。不只是因為只有極少數贏家能夠獲得賽事的獎金(輸家則有一大票),電競的職業風範也還不完善。資金湧入的速度,比電視、電影等根深蒂固的娛樂來源還慢,而且成為職業選手所需花費的心力,跟超模或好萊塢明星差不多;你必須結交有力人士,說服他們向你投資。在這一行,長得好看沒有用,閃電般的反應與深度的遊戲知識才是真功夫。

在數百萬計的選手中,只有幾百人能在職業賽場上出人頭地。至於維持穩定生涯的選手,那又更少了。

跟多數傳統運動一樣,想成為職業選手,需要心無旁鶩的專注力,以及不惜一切也要獲勝的渴望。這對年輕人來說比較有利,因為他們沒有經濟壓力,也能將遊戲推廣給所有人。想成為職業選手,你要具備解析複雜比賽的反應能力,以及不被壓力與批評擊垮的心智。天賦,只能讓你在起跑時領先幾步而已,尤其團隊比賽,溝通與社交互動更為重要。

選手需要花費數百,甚至數千小時來訓練,才能在頂尖賽事中展現優勢。有父母支撐財務的年輕人,可以全神貫注投入,不必擔心生活的柴米油鹽。但想成為職業選手,也需要作出犧牲:一定程度的與世隔絕,將人際關係降到最低,甚至消除;並將這款遊戲變成你的工作、你吃飯的傢伙、跟你關係最密切的朋友。

「人們會把你拉離遊戲。」邪惡天才隊的iNcontroL 說道。對於小孩夢想在一個不健全、成功案例也不多的產業發展,父母應該滿頭痛的,因為這必須犧牲學業、人際關係,以及其他收入來源。

「就算經濟上可行好了,例如你中了樂透,不用擔心收入,那是否就真的想以電競為職業呢?倒也未必,因為你必須為電競放棄一切。」大衛.帕克說道:「你得全心投入,而且還無法確定自己是否能成功。」

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  • 電競產業的大未來 2017-05-15
關鍵字: 電競產業的大未來職業電競
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