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二代3D 如何「接招」

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居家3D影音邁進全新階段~門檻更低、技術更精、軟體更豐…還外加「裸視3D」產品小「視」身手!你準備好下手了嗎?

華人的「驕傲」再添一椿了嗎?

近期影劇圈茶餘飯後的熱門話題,就是全球首部3D情色電影「3D肉蒲團」的上映,不但引發兩岸三地轟動,票房也開出亮眼成績。但有點諷刺的是,這部由香港拍攝、華人圈電影首部躍上「國際」的3D大製作電影,居然是部「三級片」!若站在「藝術」角度觀之實無傷大雅;但對於民風保守「傳統」的華人圈,卻存在著與論爭議與道德挑戰,還有、來自於內心的掙扎-慾望與臉面的拔河。

一來食色性也,況且大家都喜嚐鮮,想必對這從未目睹,傳言中逼真彷彿真人實境養眼秀充滿興趣;但一方面又深怕進戲院被賦予有色眼光,是既期待又怕受傷害!

我說看倌們,你就別掙扎或鬱卒了,何不考慮直接將3D影院搬回家,獨樂樂輕鬆坐在客廳沙發上愜意體驗~那豈不快哉!況且今年3D軟硬體發展已從萌芽期邁入「二代」成長期,門檻更低、技術更精、軟體更豐…3D兵團正要大整旗鼓來侵門踏戶!不信?那就趕緊進來瞧究竟~

『3D影音篇』

日韓3D電視再開砲 啟動3D影音普及路

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2009年底,好萊塢大成本製作的科幻電影「阿凡達Avatar」,首度將3D立體視覺震撼帶給了人們,並牽引著全球「3D電影」的追隨狂潮。2010年中,市場開始出現首部3D LED電視,3D種子儼然在家庭影音領域中萌芽…不過,因為剛推出時價格昂貴,僅能定位各品牌系列最高階,普羅大眾也只能遠觀而難以親近!

然而,2011年居家3D面貌將開始改觀~來自開春至今的三發震撼彈,震醒了人們對3D的期望,也震出了家庭3D影音系統發展的普及道路。

首發震撼彈來自2月底任天堂「3DS」掌上型遊戲機的發表,讓人引頸期盼的「裸眼3D」螢幕終於現身於消費性電子產品中;第二發歸功全球首部3D情色電影「3D肉蒲團」的上映,讓3D話題甚囂塵上;第三發、同樣也是最關鍵的一擊,就是3D電視四大天王(Samsung、Sony、LG、Panasonic)不約而同在2011新系列機型上,大動作擴展自家3D電視產品線及調降價位,讓3D電視不再是金字塔頂端的專利,開始墜落平民百姓家!

Samsung台灣三星電子數位影音部產品副理洪曼真談到:「我們去年已搶先業界推出第一部3D LED電視,引領各品牌追隨,今年三星新系列除持續主打『Smart TV』與「3D功能」,針對3D技術上,不單單高階機,就連中階機型也將內建,且面板尺寸更擴展,不一定要55或50吋才能擁有,連40吋甚至將來的32吋…」也就是未來3D電視與一般電視的價差與區別將不斷縮小,各家都將朝此趨勢走!Samsung洪副理強調。

確實,已知Samsung 在3月底發表的新系列D8000/D7000/D6600等多款40~60吋電視中,皆已支援3D播放顯示功能;而找來志玲姐姐當年度代言的Sony BRAVIA,更在2011年全新7大系列發表的17款機型中,佔1半以上都支援3D,最便宜的40吋3D機型還6萬有找;尤其LG更殺,不但盛大打出CINEMA 3D新世代電視口號,主力42吋3D機還端出不到4萬4的震撼價,大大跌破市場眼鏡!

從上述各家日韓系3D品牌的動作下,可預料今年3D電視將大舉攻陷廳堂!試想、若價差在許可範圍內,還享有很具未來性的3D功能,相信大家都會考量進而追逐。唯一期望的是,本土電視品牌也能加加油,但截至目前市場上仍不見半部國產3D電視,讓人相當匪夷所思。倘若國產品牌也能加入這3D戰局,相信更將全面加速家庭3D發展的普及力道,我們期待這天能儘快到來。

二代3D眼鏡玩新意 體驗3D輕鬆加愜意

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既然今年3D邁入第二代,當然不只在陣容及價位上有作為,相關的軟硬體技術及3D觀賞感受也勢必有所突破!

是的!現階段觀賞3D影像不可或缺的3D立體眼鏡上,各家都紛紛玩花樣、搞新意,像是Samsung就標榜新系列電視搭售全球最輕的「主動式快門3D眼鏡」,並導入「藍牙」接收技術,要讓用家體驗3D更輕鬆,訊號接收更穩定!

Samsung洪曼真副理聊到,今年自家除持續強化3D晶片,造就更佳影像亮度與立體層次感,新一代「主動式快門3D眼鏡」也特別瘦身達29.5克,約莫過去的1/3重,尤其我們眼鏡還別於一般使用的IR紅外線接收技術,改採藍牙傳輸,讓眼鏡與電視訊號配對時更無縫,配戴時即使改變視角達45度也不易閃爍或中斷…特別是隨機還推出超值配件包,兩副眼鏡加上一部3D藍光影片五千有找,等於一副眼鏡平均不到2500元…要讓大眾感受我們推廣3D的用心!

另外,三星新系列高階D8000系列的外觀規劃,還特別採用0.5公分極窄面板邊框設計!洪副理接著說明,一來窄邊框可讓工藝ID更美觀,再者擁有更佳的3D視覺效果,若邊框太大就像在看水族箱,邊框愈窄則愈能感受更跳的3D效果,讓影像栩栩如生再現喔!

不僅Samsung,Sony新系列電視也強調搭售新版「主動式快門3D眼鏡」,藉由材改善質讓讓重量變輕,從上代的77克縮減至59克,並新增USB充電設計,快充3分鐘就可使用3小時,免除過去需常更換鋰電池的麻煩。Sony原廠也提及,今年Sony新系列都搭載新研發的X-Reality Pro超極真影像晶片,其高階HX920系列在直下式LED背光架構及Motionflow XR960加倍影像流線技術下,讓3D影像更鮮明,立體浮動感更強烈,整體逼真觀感絕對凌駕它牌。

諸如3D投影機大廠Optoma今年也同樣搭配瘦身版的「主動式快門3D眼鏡」,體態縮減至50克,改善過去長時間配戴時可能產生的壓迫感。甚至最讓人震驚訝是,為讓3D眼鏡配戴負擔更低,眼鏡購買的成本更少,LG新發表的CINEMA 3D電視系列,竟大逆轉捨上代「主動式3D眼鏡」技術不用,改採「被動式3D眼鏡」技術,配合新薄膜式偏光FPR(Film-Type Patterned Retarder)技術及獨家背光模組架構,做到讓3D畫面不閃爍,並有效解決過去「被動式偏光眼鏡」為人詬病的低視角及亮度衰減問題。

你一定要知道!市場兩大3D眼鏡技術類型!(國群用不同色塊表示)

ㄟ~坊間3D眼鏡有分主動式及被動式,甚至價格差很大,它們到底有何區別啊?談到此,我們就再來複習一下坊間兩大3D技術類型-「主動式3D快門眼鏡」&「被動式3D偏光眼鏡」(PS:古老的「紅藍濾光式眼鏡」因色偏嚴重及畫質解析太差,這裡就省略不談)。

這「主動式3D快門眼鏡」是目前家用領域最多廠商使用也是最主流3D技術,利用雙倍「120Hz」以上更新頻率影像與「電子快門式」眼鏡做搭配,在原始訊源的左右眼上分別塞入60Hz不同視差訊號,此時電子快門式眼鏡會根據高速120Hz速率去做兩眼快速開關切換動作,如同大腦視皮層所看到的同步動作而產生雙眼視差,進而營造3D立體影像。也因此,這類3D技術最大優點在於解析度不降(保有原Full HD畫質),3D逆視差(浮出眼前)景深效果好;但缺點是眼鏡偏重且價格高昂,一副要價約4千元。

而「被動式3D偏光眼鏡」技術,則將原始標準影像的60Hz更新頻率掃描像素切割,掃描線第一條訊號給左眼,第二條訊號給右眼,再利用偏光眼鏡特性(左眼開、右眼遮等不斷循環),讓人眼接收到設計好的雙眼視差。也因掃描線一分為二,同時只能看到一半解析,所以缺點將造成解析度與亮度的下降;相對的,也因使用單純的偏光眼鏡讓成本很低廉,一副幾百元就可擁有,且無內建鋰電池與接收器等也讓眼鏡可做的相當輕盈,配戴上更舒適。所以說,兩大技術各有優缺點。

如今,令人欣慰的是,押寶這兩大技術的眾廠商們今年都已針對各自3D技術做修正。力挺「主動式快門3D眼鏡」電視及投影機品牌都積極在眼鏡重量體態上做調整,價格也從一副4000元稍降至3000元。而LG轉移陣地的「被動式3D偏光眼鏡」同樣改善了亮度與視角問題,重要的是影像不閃爍中斷及眼鏡便宜成為競爭上最大本錢。不過,「被動式眼鏡」終究無法呈現真正的Full HD 3D畫質的天生缺陷,也成為對手攻擊的致命傷。

到底,最終消費者在意要真正的Full HD 3D畫質,還是選擇在HD畫質下,可輕鬆添購多副眼鏡來闔家歡樂,就有待各自需求及時間的考驗囉!

3D軟體訊源成長速 3D攝錄機錦上添花

軟硬體配合才是真王道!3D的發展光靠硬體努力是不夠的,還需要相關軟體訊源的相輔相成,才能真正將餅做大。

「預料下半年3D軟體發展速度可能迎頭趕上3D硬體!」Optoma琉璃奧圖碼台灣業務處陳琮崴經理聊到:「我們對於3D軟體發展樂觀,不只正夯的『3D肉浦團」效應,國外好萊塢拍攝3D影片也愈來愈多,預計今年3D藍光片發行數量將呈數十倍成長。尤其伴隨本地更成熟的3D電視/3D藍光機及3D投影機等系統建置,也讓本地影片代理商更有信心引進。」我們已計劃在5月再推一款2萬出頭的超值3D投影機,來加速3D市場熱絡及軟體發展,Optoma陳經理透露!

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瞎密!3D大銀幕投影機僅2萬出頭,那不就比電視還便宜。沒錯,Optoma即將在5月推出的ES529入門型投影機,除支援3D播放,還採最新6色輪設計及3000流明亮度,標榜投影畫面飽和鮮明。此時若再搭配上自家年初推出的3D-XL訊號處理轉接盒,將本身HDMI 1.3訊號轉成「HDMI 1.4a」格式輸出,就可「輕鬆相容」於坊間各3D藍光機影片來播放,如此約莫4萬元就能將3D「大」銀幕影院般回家,確實對於3D發展與推動上頗有助益。

是的!下半年不但可預見大量3D院線片、3D演唱會等影片登台,就連3D節目製作及國外3D賽事轉播也愈來愈蓬勃!像是去年中華電視MOD已開始採3D高畫質訊號來轉播世足決賽,今年MOD除表態持續進行還將更加碼,計劃下半年每週可望推出3到4部各類型的3D影片上架…尤其更讓人欣喜的是,國內兩大DV攝錄機品牌JVC與Sony也連袂推出首款家用Full HD 3D攝錄機,讓用家可DIY拍出無窮盡、無設限的3D內容,此舉更讓3D軟體市場吃下定心丸!

JVC台灣分公司傑偉世企劃部主任林明政表示:「3D是趨勢,為讓消費者搶鮮自製3D影像及記錄最立體逼真3D回憶,我們率先推出業界首部真正原生Full HD 3D攝錄機GS-TD1,並搭載超越它牌更大的F1.2大光圈雙鏡頭,即使光線在不是那麼充裕的室內或昏暗條件下,也能拍出絕佳3D影像。」

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已知這部標榜全球第一款原生Full HD(1920×1080)3D高畫質DV,搭載兩棵大型F1.2光圈的HD GT光學鏡頭及兩組332萬畫素CMOS高感度感應器,擁有5倍光學變焦。其中雙鏡頭間距以人眼視差的8.5公分距離來模擬眼睛,讓兩只感應器可各自處理左眼及右眼訊號進行編碼,最後再組成一個立體3D視差1080P影像。我們除帶來最佳3D畫面及3D環繞聲體驗,機體也內建3D聯盟規範的新版HDMI 1.4a傳輸介面與3.5吋大型「裸視3D」(92萬像素)螢幕,賦予高相容性及3D精準取景特性。JVC林經理強調!

輸人不輸陣啦!Sony近日也推出首款家用Full HD 3D攝錄機HDR-TD10,同樣嘛宣稱是全球第一款!採兩顆Sony G鏡頭(光圈F1.8)及雙獨家高速BIONZ處理晶片,訴求可讓用家輕鬆拍攝出原生高畫質1080P 3D影像外,還搭載更高的10倍光學變焦及122萬像素3.5吋「裸視3D」螢幕!

那…到底誰才是「第一」推出呢?其實,這對於消費者倒不是那麼重要,重點在於當DV正式轉入3D規格後,主控權操之在我,從此將提供家庭與愛攝族不虞匱乏的3D內容。加上過去家裡所拍攝的眾多2D高畫質影像,也能利用它們倆都搭載的「2D轉3D功能」模擬成3D效果輸出,只能說、你我日常生活中將開始出現3D這新朋友囉!

『3D PC篇』

PC端3D Vision更精進 軟硬體支援再提升

相較於家庭影音端的3D系統,電腦界的PC 3D領域其實發展更早、更成熟,早在去年已讓許多3D遊戲族群深刻體驗過。這主要歸功坊間數百套「PC遊戲軟體」奧援及顯卡大廠nVIDIA的積極推動,提供一條龍的完整「3D Vision套件」整合方案,從PC內的3D獨立顯卡、3D解碼驅動程式到PC外的USB 3D發射器、主動式3D眼鏡等一應俱全,免除了「非PC架構」目前存在的技術統一及相容性問題。

好消息是,不讓家庭影音3D端專美於前,今年nVIDIA也持續研發出新一代「3D Vision套件」系統,要讓重度遊戲族暢快體驗!nVIDIA香港商輝達台灣分公司通路業務經理蔡孟軒表示:「我們是3D技術領導者,今年也將再跨進二代新『3D Vision』系統,不但提供更佳的使用者感受,相關3D技術支援性也更上層樓。」

誠如所言,全新「3D Vision套件」已將3D發射器直接內建於螢幕內,無須像過去礙眼外掛,減少攜帶及擺設上不便。搭配的快門式3D眼鏡價格也調降50美元,從台幣4500元降至3000元;尤其支援的3D解析度更往上拉至1080P,足對應今年坊間各家推出的24吋以上大型Full HD 3D顯示器使用。

nVIDIA蔡經理此時語出驚人透露,今年我們除做到跨專業領域支援Adobe 3D剪輯軟體運用,也計劃朝更高的4096×2048(4K×2K)超解析度邁進,正已積極研發中,尤其5月底在台北Computex電腦上還將秀出秘密武器喔。

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秘密武器?礙於商業機密蔡經理不願先公佈,但據猜測可能跟3D眼鏡有關!尤其下半年nVIDIA也表態不但有令人期待的新武器,也會持續強化與遊戲軟體商配合,目前除已廣泛相容坊間的 PC遊戲軟體外,就連3D線上遊戲部分也支援當紅的「跑跑卡丁車」、「天子傳奇」、「AVA戰地之王」及小朋友最愛的「龍之谷」…等多款,未來也將尋求更多軟體商合作並再簡化3D功能設定步驟!

這告訴我們一件事,在相關軟硬體升級下,未來想在PC上體驗3D遊戲將更輕鬆,玩家也可置身於更多元的3D夢幻遊戲國度裡囉!

3D顯示「大」勢所趨 視感逼真用途更廣

有了更Pro的3D系統後,倘若再搭配上大畫面的3D顯示器,想必讓3D視覺看起來效果更震撼擬真!

今年3D PC端的還有一項值得探討的趨勢,就是各家搭配的120Hz顯示器將明顯玩更「大」。諸如Acer宏碁近日就推出一款24吋Full HD 3D液晶顯示器GN245HQ,支援120Hz更新頻率,採nVIDIA新一代3D系統,已在螢幕上直接內建發射器,並搭配優異的1億比1動態對比與HDMI 1.4數位傳輸介面,除遊戲領域外,也一併支援藍光播放機等3D家用設備。

至於本土雙A另一品牌華碩Asus,近期也在自家專業顯示器發表會上公佈將於Q3推出更大型27吋3D顯示器VG278H,同樣採nVIDIA新3D系統,搭配流暢120Hz更新頻率及2毫秒反應面板,並內建HDMI 1.4數位傳輸介面,主攻完整的家庭影音與遊戲娛樂兩用3D高畫質播放。

而在All-in-one一體型PC領域著墨很深的MSI,年初也推出一款24吋大型3D觸控機AE2420 3D,內建英特爾高效Core i系列處理器與ATi Radeon HD系列3D獨顯,搭配面板120Hz更新頻率及獨家Shutter Glasses 3D主動式眼鏡,訴求能讓用家能輕鬆體驗到逼真細緻的3D立體實境。

MSI微星科技國內業務部產品經理吳綸凱表示:「自家AE2420 3D不但熱騰騰才於4月榮獲19屆台灣精品金質獎殊榮,因訴求在影片播放上有絕佳3D效果,我們採用AMD開放式的HD3D系統,搭配自家研發的3D Station技術及輕盈快門式3D眼鏡,讓整體影像銳利色彩表現更佳,並導入THX認證音效。」未來我們不排除再端出更大的27吋機型,特別是針遊戲市場需求,也計劃導入相關nVIDIA 3D系統機型,滿足各類3D族群市場!

至於投影機大廠Optoma主打的720P機型HW536與GT720,也強調取得nVIDIA 3D認證,不但可接駁家用3D藍光機投射出百吋以上大畫面,也能連結PC電腦玩出百吋以上3D遊戲…從各類顯示廠商動作可看出,未來3D顯示器將愈玩愈大,且還要遊戲+影音兩大領域通吃,對於消費大眾絕對是利多。

『3D裸視篇』

3D裸視「小」露頭角 全面入室仍需等待

不諱言的,前面談到的二代3D,以至於明後年可能到來的三代、四代…等發展,嚴格來說僅能算是過渡期,因通通都需綁著3D眼鏡才能觀賞,真正堪稱最後一代的成熟產物,就是「裸視3D」。

這時讀者或許會存疑,人家任天堂的3DS遊戲機及Sony、JVC的3D攝錄機液晶螢幕都開始採「裸視3D」,感覺相關技術門檻不高,全面「裸視3D」世代想必就快要降臨了?但事實上,看棺們還需耐心等待!

Optoma陳琮崴經理聊到,裸視3D技術確實不難,像坊間許多公共顯示看板及小型化行動裝置螢幕都可看到,但若要做到高畫質+大畫面的裸視3D,需克服現階段面板製程及商業化成本問題,假使要像現在看2D電視般不戴眼鏡就能享受裸視3D,至少仍需4、5年以上才能做到。

沒錯,就目前3D裸視技術最常應用的就是柵欄式(又稱光柵式),此技術在螢幕內設置許多細微的直條柵欄阻擋光線通過,讓雙眼僅看到各自遮蔽的影像形成視差。也因左右眼像素需交叉排列,又各自只能看到設計好的柵欄影像,不但觀看可視角極小,解析度也大幅衰減一半以上,僅適合用在多畫面分隔的公共看板或小型顯示器上。

真正要做到3D高畫質裸視,解析度需大幅成長到4096×2048解析才夠,照過往的像素週期躍進時辰,恐怕要數年之後。因小螢幕下畫質衰減肉眼或許還可接受,但到了大螢幕上就見光死…

MSI吳綸凱經理表示,除這類常見的柵欄式裸視3D技術外,坊間也出現用兩片高解析面板堆疊出視差的裸視3D技術,雖然能保有高畫質,但一部電視或螢幕成本最高的就是面板,硬要消費者付上雙倍甚至更多螢幕價格,試問多少人願意買單,況且還要有超多視角拍攝的3D軟體來搭配。

所以說,今年裸視3D已開始進入咱們的日常生活中,開始在行動裝置的小螢幕上大道其行,諸如掌上遊戲機、手機、攝錄機等等,不過短時間內要做到大螢幕裸視量產仍無法辦到。但至少已在「裸視3D」發展史上跨出重要一步,雖然它僅僅是一「小」步,但卻意義非凡。

當然,各位感興趣的大大也別洩氣,更別深怕現在下手買到的3D產品都是過渡品!因老話一句,先買先享受、後買不吃虧,對於想先嚐鮮體驗3D,好好刺激視覺感官及在親友面前驕傲一下的你,大可選定離手,即刻昇華自我的精神饗宴~

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  • NOVA情報誌 2011-05-08
關鍵字: 3d眼鏡技術電視影像
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