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書上設計展3.0 : 設計有事嗎-為貓訂做一個家

書上設計展3.0 : 設計有事嗎-為貓訂做一個家
《書上設計展3.0:設計有事嗎》與貓的日常對話(圖/尼普利提供)

〈與貓的日常對話〉以平衡、互動為前提的寵物概念家具

作品簡介—

互動是什麼?在我的理解下,互動是為對方的行為作出回應。寵物與人之間的關係應該是雙向的,動物與人類一來一往的遊戲,如同生活中的各種對話與回應。貓因站立的位置不同而使貓屋傾斜或旋轉,就像在對人類作出回應。轉動的設計,讓貓屋在家中不是一個固定的物體,而是可以因為環境、動物、人、時間等因素改變位置。讓他處於一個永遠可以改變的狀態,像生活一般,永遠不需要一個固定的模式。

在人類與動物相處的過程中,觀察到很多不管是有意識、無意識地以人類的思考模式套在動物身上,為他們作詮釋的行為。一個幾乎是以人類為主體的世界中,動物與人的互動應該要更雙向。在這個互動的過程中我們應該更正確解讀行為並思考當中的關聯。

作品特色—

重新思考動物與人之間的關係,並以設計師的的角度去反映這件事。透過產品去講述一個概念,是這件作品最有趣的部分。貓屋屬於家具類,在家裡通常是一個比較靜態的存在,透過功能上的再思考,以互動的方式呈現一個居家的擺設,是他具突破性的地方。

﹝編輯觀點﹞

你有寵物嗎?你給的“寵”愛,是牠喜歡的嗎?還是以愛為名,束縛牠們、滿足自己而已?〈與貓的日常對話〉,透過觀察自身的貓,思考互動的意義,進而設計一組能與貓雙向溝通的家具。因為可以活動、非固定式,讓家具多了機動變化的不同姿態。很多時候,人很容易站在自己的立場思考對方,試著換位思考,替關係注入新可能。

DATA

國立清華大學 藝術與設計學系

Advisor|李允文

Designer|陳婉宜

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  • 書上設計展3.0:設計有事嗎 2018-05-23
關鍵字: 互動思考動物設計人類
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